// #include <iostream>
// #include <memory>
// // 路由服务
// #include "Route.hpp"
// // UdpServer
// #include "UdpServer.hpp"

// #include "ThreadPool.hpp"

// using namespace ThreadPoolModule;

// using task_t = std::function<void()>;

// // chat
// int main(int argc, char *argv[])
// {
//     if (argc != 2)
//     {
//         std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " port" << std::endl;
//         return 1;
//     }
//     uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
//     Enable_Console_Log_Strategy();

//     // 路由服务
//     Route r;
//     // 线程池

//     auto tp = ThreadPool<task_t>::GetInstance();

//     // 3. 网络服务器对象，提供通信功能
//     std::unique_ptr<UdpServer> usvr = std::make_unique<UdpServer>(port, [&r, &tp](int sockfd, const std::string &message, InetAddr &peer)
//                                                                   {
//         task_t t = std::bind(&Route::MessageRoute,&r, sockfd, message, peer);
//         tp->Enqueue(t); });
//     return 0;
// }


#include <iostream>
#include <memory>
#include "Route.hpp"
#include "UdpServer.hpp" // 网络通信的功能
#include "ThreadPool.hpp"

using namespace ThreadPoolModule;

using task_t = std::function<void()>;

// ./udpserver port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if(argc != 2)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " port" << std::endl;
        return 1;
    }
    uint16_t port = std::stoi(argv[1]);
    Enable_Console_Log_Strategy();

    // 1. 路由服务
    Route r;

    // 2. 线程池
    auto tp = ThreadPool<task_t>::GetInstance();

    // 3. 网络服务器对象，提供通信功能
    std::unique_ptr<UdpServer> usvr = std::make_unique<UdpServer>(port, [&r, &tp](int sockfd, const std::string &message, InetAddr&peer){
        task_t t = std::bind(&Route::MessageRoute,&r, sockfd, message, peer);
        tp->Enqueue(t);
    });

    usvr->Init();
    usvr->Start();

    return 0;
}

